Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do DAE przez C#
Twórz własne .NET aplikacje, aby dodawać ślepą weryfikację znaku wodnego do DAE plików przy użyciu interfejsów API po stronie serwera.
Jak weryfikować znak wodny do pliku DAE przy użyciu C#
W celu weryfikacji znaku wodnego DAE plik, użyjemy
API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z weryfikacją znaku wodnego. otwarty
menedżer pakietów, szukaj
i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, jak dodać ślepą weryfikację znaku wodnego do DAE przez C#
Aspose.3D ułatwia programistom dodawanie ślepej weryfikacji znaku wodnego do pliku DAE za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.
- Załaduj plik DAE za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose.3D- Dodaj hasło za pomocą metody DecodeWatermark użytkownika Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem
wymagania systemowe
Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
C# kod do dodania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DAE
//Pliki źródłowe, które wymagają znaku wodnego w celu weryfikacji
string file = "template.dae";
// utwórz instancję Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Dodaj hasło, aby zweryfikować znak wodny metodą DecodeWatermark
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Zwraca wartość null, jeśli ten plik nie zawiera znaku wodnego. Jeśli istnieje znak wodny, zwróć zawartość znaku wodnego
return text;
Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.Bezpłatna aplikacja do dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DAE
Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Weryfikacja znaku wodnego DAE z następującymi korzyściami.
DAE Co to jest DAE Format pliku
Plik DAE to format pliku Digital Asset Exchange używany do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Ten format pliku jest oparty na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który jest otwartym standardowym schematem XML służącym do wymiany zasobów cyfrowych między aplikacjami graficznymi. Została przyjęta przez ISO jako publicznie dostępna specyfikacja, ISO/pAS 17506.
Czytaj więcejInna obsługiwana aplikacja do dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do formatów
Używając C#, można również dodać ślepą weryfikację znaku wodnego do wielu innych formatów plików, w tym.