Przeglądarka Formatów 3D przez C#
Przeglądaj formaty dokumentów 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D, aby budować aplikacje .NET oparte na różnych platformach.
Deweloperzy mogą używać biblioteki grafiki 3D, aby łatwo odczytywać, tworzyć, przekształcać, aktualizować i kontrolować zawartość w formatach 3D. Kilka obsługiwanych formatów to WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, Binarny), FBX (ASCII, Binarny), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, Google Draco formaty, itp. Proces przeglądania jest bardzo prosty, załaduj plik źródłowy za pomocą instancji klasy scene , a następnie wywołaj metodę Save z odpowiednimi parametrami formatu wyjściowego.
Przeglądanie sceny 3D do różnych formatów
Deweloperzy mogą łatwo przeglądać pliki 3D za pomocą tego samego procesu wymienionego powyżej. Rozważ kilka przykładów, takich jak przeglądanie 3DS do HTML5. Ładuj pliki 3DS za pomocą obiektów klasy scene. Utwórz opcje zapisu przy użyciu Html5SaveOptions , aby utworzyć opcje zapisu i wywołaj metodę zapisu sceny z ścieżką do pliku wyjściowego i argumentami opcji html5. API posiada odpowiednie klasy opcji do zapisywania do powiązanych klas, np. A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discreet3dsSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions i więcej. Oto pełna lista formatów przeglądarki 3D.