HTML JPG PDF XML GLB
Aspose.3D  for .NET
GLB

GLB Przeglądarka plików for .NET

Renderuj pliki GLB bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak wyświetlić GLB plik za pomocą C#

Aby wyświetlić plik GLB, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolną przeglądarką. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby wyświetlić GLB przez C#

Aspose.3D ułatwia programistom przeglądanie pliku GLB za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  1. Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję Html5SaveOptions1. Ustaw właściwości zaawansowanego formatowania1. Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem Html5SaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik HTML w domyślnej przeglądarce

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do wyświetlenia GLB


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// załaduj GLB scenę przez instancję Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// utwórz obiekt Html5SaveOptions i ustaw właściwości do formatowania
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // wyłącz siatkę
    ShowGrid = false,
    // wyłącz interfejs użytkownika
    ShowUI = false
};

// zapisz 3D scenę jako HTML5
scene.Save(output, options);
// wczytaj wynikowy HTML w domyślnej przeglądarce
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Bezpłatna aplikacja do wyświetlenia GLB

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Zobacz GLB z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik GLB i naciśnij przycisk „Wyświetl”
      W razie potrzeby pobierz plik GLB z linku

    GLB Co to jest GLB Format pliku

    GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przeglądarki

    Używając C#, można również wyświetlić wiele innych formatów plików, w tym.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    DXF (Format wymiany rysunków)
    FBX (3D Format)
    GLTF (Format transmisji GL)
    JT (Plik teselacji Jowisza)
    OBJ (3D Format pliku)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    x (Obraz modelu DirectX)
    ZIP (ZIP Format archiwizacji)