HTML JPG PDF XML JT
Aspose.3D  for .NET
JT

JT Przeglądarka plików for .NET

Renderuj pliki JT bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak wyświetlić JT plik za pomocą C#

Aby wyświetlić plik JT, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolną przeglądarką. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby wyświetlić JT przez C#

Aspose.3D ułatwia programistom przeglądanie pliku JT za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  1. Załaduj plik JT za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję Html5SaveOptions1. Ustaw właściwości zaawansowanego formatowania1. Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem Html5SaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik HTML w domyślnej przeglądarce

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do wyświetlenia JT


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// załaduj JT scenę przez instancję Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.jt");
// utwórz obiekt Html5SaveOptions i ustaw właściwości do formatowania
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // wyłącz siatkę
    ShowGrid = false,
    // wyłącz interfejs użytkownika
    ShowUI = false
};

// zapisz 3D scenę jako HTML5
scene.Save(output, options);
// wczytaj wynikowy HTML w domyślnej przeglądarce
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Bezpłatna aplikacja do wyświetlenia JT

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Zobacz JT z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik JT i naciśnij przycisk „Wyświetl”
      W razie potrzeby pobierz plik JT z linku

    JT Co to jest JT Format pliku

    JT (Jupiter Tessellation) to wydajny, ukierunkowany na branżę i elastyczny, zgodny z normą ISO format danych 3D, opracowany przez firmę Siemens PLM Software. Mechaniczne CAD dziedziny przemysłu lotniczego, motoryzacyjnego i ciężkiego sprzętu wykorzystują JT jako swój najbardziej wiodący 3D format wizualizacji. Format JT to wykres sceny, który obsługuje atrybuty i węzły, które są CAD specyficzne. Do przechowywania danych aspektów (trójkątów) używane są wyrafinowane techniki kompresji. Format ten jest skonstruowany tak, aby obsługiwać atrybuty wizualne, informacje o produkcie i produkcji (PMI) oraz metadane. Istnieje dobre wsparcie dla asynchronicznego przesyłania strumieniowego treści. W przemyśle ciężkim specjaliści używają pliku JT w swoich CAD rozwiązaniach i programach do zarządzania cyklem życia produktu (PLM) do badania geometrii skomplikowanych towarów.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przeglądarki

    Używając C#, można również wyświetlić wiele innych formatów plików, w tym.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    DXF (Format wymiany rysunków)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Reprezentacja plików binarnych)
    GLTF (Format transmisji GL)
    OBJ (3D Format pliku)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    x (Obraz modelu DirectX)
    ZIP (ZIP Format archiwizacji)