HTML JPG PDF XML OBJ
Aspose.3D  for .NET
OBJ

OBJ Przeglądarka plików for .NET

Renderuj pliki OBJ bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak wyświetlić OBJ plik za pomocą C#

Aby wyświetlić plik OBJ, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolną przeglądarką. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby wyświetlić OBJ przez C#

Aspose.3D ułatwia programistom przeglądanie pliku OBJ za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  1. Załaduj plik OBJ za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję Html5SaveOptions1. Ustaw właściwości zaawansowanego formatowania1. Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem Html5SaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik HTML w domyślnej przeglądarce

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do wyświetlenia OBJ


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// załaduj OBJ scenę przez instancję Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.obj");
// utwórz obiekt Html5SaveOptions i ustaw właściwości do formatowania
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // wyłącz siatkę
    ShowGrid = false,
    // wyłącz interfejs użytkownika
    ShowUI = false
};

// zapisz 3D scenę jako HTML5
scene.Save(output, options);
// wczytaj wynikowy HTML w domyślnej przeglądarce
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Bezpłatna aplikacja do wyświetlenia OBJ

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Zobacz OBJ z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik OBJ i naciśnij przycisk „Wyświetl”
      W razie potrzeby pobierz plik OBJ z linku

    OBJ Co to jest OBJ Format pliku

    OBJ pliki są używane przez aplikację Advanced Visualizer Wavefront do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych. Przesyłanie danych geometrycznych w przód iw tył jest możliwe dzięki plikom OBJ. Zarówno geometria wielokątna, jak punkty, linie, wierzchołki tekstury, ściany i geometria o dowolnym kształcie (krzywe i powierzchnie) są obsługiwane przez format OBJ. Ten format nie obsługuje animacji ani informacji związanych ze światłem i położeniem scen. Plik OBJ jest zwykle produktem końcowym procesu modelowania 3D generowanego przez CAD (projektowanie wspomagane komputerowo). Domyślna kolejność przechowywania wierzchołków jest przeciwna do ruchu wskazówek zegara, co pozwala uniknąć jawnej deklaracji normalnych powierzchni. Chociaż pliki OBJ deklarują informacje o skali w wierszu komentarza, nie zadeklarowano jednak żadnych jednostek dla współrzędnych OBJ.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przeglądarki

    Używając C#, można również wyświetlić wiele innych formatów plików, w tym.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    DXF (Format wymiany rysunków)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Reprezentacja plików binarnych)
    GLTF (Format transmisji GL)
    JT (Plik teselacji Jowisza)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    x (Obraz modelu DirectX)
    ZIP (ZIP Format archiwizacji)