HTML JPG PDF XML X
Aspose.3D  for .NET
X

Przeglądarka plików X for .NET

Renderuj pliki X bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak wyświetlić plik X za pomocą C#

Aby wyświetlić plik X, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolną przeglądarką. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby wyświetlić X za pomocą C#

Aspose.3D ułatwia programistom przeglądanie pliku X za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  1. Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję Html5SaveOptions1. Ustaw właściwości zaawansowanego formatowania1. Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem Html5SaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik HTML w domyślnej przeglądarce

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do wyświetlenia X


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// załaduj scenę X za pomocą instancji Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz obiekt Html5SaveOptions i ustaw właściwości do formatowania
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // wyłącz siatkę
    ShowGrid = false,
    // wyłącz interfejs użytkownika
    ShowUI = false
};

// zapisz 3D scenę jako HTML5
scene.Save(output, options);
// wczytaj wynikowy HTML w domyślnej przeglądarce
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Darmowa aplikacja do przeglądania X

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Zobacz X z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik X i naciśnij przycisk „Wyświetl”
      W razie potrzeby pobierz plik X z linku

    X Co to jest X Format pliku

    X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przeglądarki

    Używając C#, można również wyświetlić wiele innych formatów plików, w tym.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    DXF (Format wymiany rysunków)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Reprezentacja plików binarnych)
    GLTF (Format transmisji GL)
    JT (Plik teselacji Jowisza)
    OBJ (3D Format pliku)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    ZIP (ZIP Format archiwizacji)