Dodaj ślepy znak wodny do DAE przez C#
Twórz własne .NET aplikacje do znakowania wodnego DAE plików za pomocą interfejsów API po stronie serwera.
Jak dodać znak wodny do DAE pliku za pomocą C#
Aby oznaczyć plik DAE, użyjemy
API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolnym znakiem wodnym. otwarty
menedżer pakietów, szukaj
i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby dodać ślepy znak wodny do DAE przez C#
Aspose.3D ułatwia programistom dodawanie ślepego znaku wodnego do pliku DAE za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.
- Załaduj plik DAE za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose.3D- Dodaj znak wodny i hasło za pomocą metody EncodeWatermark Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem
wymagania systemowe
Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
C# kod do dodania ślepego znaku wodnego do DAE
//Plik źródłowy, który musi być oznaczony znakiem wodnym i plik wyjściowy po zapisaniu
string file = "template.dae";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// utwórz instancję Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Dodaj znak wodny i hasło do plików
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Zapisz plik w wybranym formacie
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.Bezpłatna aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do DAE
Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Znak wodny DAE z następującymi korzyściami.
DAE Co to jest DAE Format pliku
Plik DAE to format pliku Digital Asset Exchange używany do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Ten format pliku jest oparty na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który jest otwartym standardowym schematem XML służącym do wymiany zasobów cyfrowych między aplikacjami graficznymi. Została przyjęta przez ISO jako publicznie dostępna specyfikacja, ISO/pAS 17506.
Czytaj więcejInna obsługiwana aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do formatów
Używając C#, można również dodać ślepy znak wodny do wielu innych formatów plików, w tym.