HTML JPG PDF XML DXF
Aspose.3D  for .NET
DXF

Dodaj ślepy znak wodny do DXF przez C#

Twórz własne .NET aplikacje do znakowania wodnego DXF plików za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak dodać znak wodny do DXF pliku za pomocą C#

Aby oznaczyć plik DXF, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolnym znakiem wodnym. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby dodać ślepy znak wodny do DXF przez C#

Aspose.3D ułatwia programistom dodawanie ślepego znaku wodnego do pliku DXF za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  • Załaduj plik DXF za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose.3D- Dodaj znak wodny i hasło za pomocą metody EncodeWatermark Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do dodania ślepego znaku wodnego do DXF


//Plik źródłowy, który musi być oznaczony znakiem wodnym i plik wyjściowy po zapisaniu
string file = "template.dxf";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// utwórz instancję Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Dodaj znak wodny i hasło do plików
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Zapisz plik w wybranym formacie
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Bezpłatna aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do DXF

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Znak wodny DXF z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik DXF i naciśnij przycisk „Znak wodny”
      W razie potrzeby pobierz plik DXF z linku

    DXF Co to jest DXF Format pliku

    DXF, Drawing Interchange Format lub Drawing Exchange Format, to oznakowana reprezentacja danych z pliku rysunku AutoCAD. Każdy element w pliku ma przedrostkową liczbę całkowitą zwaną kodem grupy. Ten kod grupy w rzeczywistości reprezentuje kolejny element i wskazuje znaczenie elementu danych dla danego typu obiektu. DXF umożliwia przedstawienie prawie wszystkich informacji określonych przez użytkownika w pliku rysunku.

    Czytaj więcej

    Inna obsługiwana aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do formatów

    Używając C#, można również dodać ślepy znak wodny do wielu innych formatów plików, w tym.

    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    3DS (3D Format pliku siatki Studio)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Reprezentacja plików binarnych)
    GLTF (Format transmisji GL)
    JT (Plik teselacji Jowisza)
    OBJ (3D Format pliku)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    x (Obraz modelu DirectX)
    USD (Uniwersalny opis sceny)
    USDZ (Uniwersalna scena Opis Archiwum Zip)