HTML JPG PDF XML U3D
Aspose.3D  for .NET
U3D

Dodaj ślepy znak wodny do U3D przez C#

Twórz własne .NET aplikacje do znakowania wodnego U3D plików za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak dodać znak wodny do U3D pliku za pomocą C#

Aby oznaczyć plik U3D, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z dowolnym znakiem wodnym. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj


i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby dodać ślepy znak wodny do U3D przez C#

Aspose.3D ułatwia programistom dodawanie ślepego znaku wodnego do pliku U3D za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.

  • Załaduj plik U3D za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose.3D- Dodaj znak wodny i hasło za pomocą metody EncodeWatermark Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem

wymagania systemowe

Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
 

C# kod do dodania ślepego znaku wodnego do U3D


//Plik źródłowy, który musi być oznaczony znakiem wodnym i plik wyjściowy po zapisaniu
string file = "template.u3d";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// utwórz instancję Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Dodaj znak wodny i hasło do plików
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Zapisz plik w wybranym formacie
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    Bezpłatna aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do U3D

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Znak wodny U3D z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie ma potrzeby pisania ani kompilowania kodu
      Po prostu prześlij plik U3D i naciśnij przycisk „Znak wodny”
      W razie potrzeby pobierz plik U3D z linku

    U3D Co to jest U3D Format pliku

    U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze).

    Czytaj więcej

    Inna obsługiwana aplikacja do dodawania ślepego znaku wodnego do formatów

    Używając C#, można również dodać ślepy znak wodny do wielu innych formatów plików, w tym.

    3MF (3D Format produkcyjny)
    AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    ASE (Plik animacji 2D)
    DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    DXF (Format wymiany rysunków)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Reprezentacja plików binarnych)
    GLTF (Format transmisji GL)
    JT (Plik teselacji Jowisza)
    OBJ (3D Format pliku)
    PLY (Format pliku wielokąta)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    3DS (3D Format pliku siatki Studio)
    VRML (Język modelowania rzeczywistości wirtualnej)
    x (Obraz modelu DirectX)
    USD (Uniwersalny opis sceny)
    USDZ (Uniwersalna scena Opis Archiwum Zip)