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GLB

Converter 3DS em GLB via Java

conversão de 3DS para GLB usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter 3DS em GLB usando Java

Para renderizar 3DS para GLB, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter 3DS em GLB via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo 3DS para GLB em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo 3DS por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

3DS para GLB Java Código-fonte de conversão

// Carregar o arquivo discreto 3DS de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Demos de conversão ao vivo de 3DS para GLB

    Converter 3DS em GLB agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo 3DS, ele será convertido instantaneamente para GLB.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    3DS O que é 3DS Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão .3ds representa o formato de arquivo de malha 3D Sudio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.

    Leia mais

    GLB O que é GLB Formato de Arquivo

    GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter 3DS em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    3DS PARA GLTF (Arquivo de formato de transmissão GL)
    3DS PARA GLB (Formato de transmissão GL binário)
    3DS PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    3DS PARA FBX (Arquivo de Intercâmbio Autodesk FBX)
    3DS PARA STL (Arquivo de estereolitografia)
    3DS PARA OBJ (Wavefront 3D Arquivo de objeto)
    3DS PARA DAE (Arquivo de troca de ativos digitais)
    3DS PARA U3D (Universal 3D Arquivo)
    3DS PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    3DS PARA DRC (Google Draco Formato de arquivo)
    3DS PARA RVM (AVEVA RVM)
    3DS PARA JT (JT Abrir arquivo CAD)
    3DS PARA AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
    3DS PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    3DS PARA USD (Formato de descrição de cena universal)
    3DS PARA USDZ (Formato compactado de descrição de cena universal)