DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
GLTF

Converter 3DS em GLTF via Java

conversão de 3DS para GLTF usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter 3DS em GLTF usando Java

Para renderizar 3DS para GLTF, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter 3DS em GLTF via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo 3DS para GLTF em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo 3DS por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de GltfSaveOptions1. Defina GLTF propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo GLTF e o objeto de GltfSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

3DS para GLTF Java Código-fonte de conversão

// carregue o 3DS em um objeto de Scene 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// crie uma instância de GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// salve 3DS como um GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Demos de conversão ao vivo de 3DS para GLTF

    Converter 3DS em GLTF agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo 3DS, ele será convertido instantaneamente para GLTF.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    3DS O que é 3DS Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão 3DS representa o formato de arquivo de malha 3D Studio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.

    Leia mais

    GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo

    glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter 3DS em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    3DS PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    3DS PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    3DS PARA FBX (3D Formato)
    3DS PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    3DS PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    3DS PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    3DS PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    3DS PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    3DS PARA U3D (Universal 3D)