DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
RVM

Converter 3DS em RVM via Java

conversão de 3DS para RVM usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter 3DS em RVM usando Java

Para renderizar 3DS para RVM, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter 3DS em RVM via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo 3DS para RVM em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo 3DS por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de RvmSaveOptions1. Defina RVM propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo RVM e o objeto de RvmSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

3DS para RVM Java Código-fonte de conversão

// carregue o 3DS em um objeto de Scene 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// crie uma instância de RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salve 3DS como um RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • Demos de conversão ao vivo de 3DS para RVM

    Converter 3DS em RVM agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo 3DS, ele será convertido instantaneamente para RVM.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    3DS O que é 3DS Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão 3DS representa o formato de arquivo de malha 3D Studio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.

    Leia mais

    RVM O que é RVM Formato de Arquivo

    RVM arquivos de dados estão relacionados ao AVEVA PDMS. RVM é um modelo de sistema de gerenciamento de design de planta AVEVA. O Plant Design Management System (PDMS) da AVEVA é o sistema de projeto 3D mais popular que usa tecnologia centrada em dados para gerenciar projetos.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter 3DS em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    3DS PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    3DS PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    3DS PARA FBX (3D Formato)
    3DS PARA GLTF (Formato de transmissão GL)
    3DS PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    3DS PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    3DS PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    3DS PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    3DS PARA U3D (Universal 3D)