Converter ASE em GLB via Java
conversão de ASE para GLB usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter ASE em GLB usando Java
Para renderizar ASE para GLB, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter ASE em GLB via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo ASE para GLB em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo ASE por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
ASE para GLB Java Código-fonte de conversão
// Carregar o arquivo ASE de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Demos de conversão ao vivo de ASE para GLB
Converter ASE em GLB agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.ASE O que é ASE Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .ase é um formato de arquivo Autodesk ASCII Scene Export que é uma representação ASCII de uma cena, contendo informações 2D ou 3D ao exportar dados de cena usando o Autodesk. A Autodesk oferece opções para incluir componentes de cena ao exportar dados de cena. Você pode incluir definição de malha junto com informações de vértice e face, descrição de material, transformar dados de animação para os objetos, definição de malha completa de cada n quadros, dados de animação para câmeras e luzes e configurações de juntas IK.
Leia maisGLB O que é GLB Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter ASE em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.