Converter DRC em 3DS via Java
conversão de DRC para 3DS usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter DRC em 3DS usando Java
Para renderizar DRC para 3DS, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter DRC em 3DS via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo DRC para 3DS em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo DRC por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de Discreet3dsSaveOptions1. Defina 3DS propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo 3DS e objeto de Discreet3dsSaveOptions
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
DRC para 3DS Java Código-fonte de conversão
// carregue o DRC em um objeto de Scene
Scene document = new Scene("template.drc");
// crie uma instância de Discreet3dsSaveOptions
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// salve DRC como um 3DS
document.save("output.3ds", options);
Demos de conversão ao vivo de DRC para 3DS
Converter DRC em 3DS agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.DRC O que é DRC Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .drc é um formato de arquivo compactado 3D criado com a biblioteca Google Draco. Google oferece Draco como biblioteca de código aberto para compactar e descompactar 3D malhas geométricas e nuvens de pontos e melhora o armazenamento e a transmissão de gráficos 3D. Ele codifica os dados de entrada e os salva como arquivo .drc. Na extremidade receptora, o API lê arquivos .drc e pode produzi-los como arquivos PLY ou OBJ. O arquivo de saída compactado permite que os usuários baixem aplicativos mais rapidamente e forneçam carregamento rápido de 3D gráficos em navegadores.
Leia mais3DS O que é 3DS Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão 3DS representa o formato de arquivo de malha 3D Studio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.
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