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GLB

Converter DRC em GLB via Java

conversão de DRC para GLB usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter DRC em GLB usando Java

Para renderizar DRC para GLB, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter DRC em GLB via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo DRC para GLB em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo DRC por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

DRC para GLB Java Código-fonte de conversão

// Carregar o arquivo Google Draco de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Demos de conversão ao vivo de DRC para GLB

    Converter DRC em GLB agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo DRC, ele será convertido instantaneamente para GLB.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    DRC O que é DRC Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão .drc é um formato de arquivo compactado 3D criado com a biblioteca Google Draco. Google oferece Draco como biblioteca de código aberto para compactar e descompactar 3D malhas geométricas e nuvens de pontos e melhora o armazenamento e a transmissão de gráficos 3D. Ele codifica os dados de entrada e os salva como arquivo .drc. Na extremidade receptora, o API lê arquivos .drc e pode produzi-los como arquivos PLY ou OBJ. O arquivo de saída compactado permite que os usuários baixem aplicativos mais rapidamente e forneçam carregamento rápido de 3D gráficos em navegadores.

    Leia mais

    GLB O que é GLB Formato de Arquivo

    GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter DRC em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    DRC PARA GLTF (Arquivo de formato de transmissão GL)
    DRC PARA GLB (Formato de transmissão GL binário)
    DRC PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    DRC PARA FBX (Arquivo de Intercâmbio Autodesk FBX)
    DRC PARA STL (Arquivo de estereolitografia)
    DRC PARA OBJ (Wavefront 3D Arquivo de objeto)
    DRC PARA 3DS (3D Cena de estúdio)
    DRC PARA DAE (Arquivo de troca de ativos digitais)
    DRC PARA U3D (Universal 3D Arquivo)
    DRC PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    DRC PARA RVM (AVEVA RVM)
    DRC PARA JT (JT Abrir arquivo CAD)
    DRC PARA AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
    DRC PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    DRC PARA USD (Formato de descrição de cena universal)
    DRC PARA USDZ (Formato compactado de descrição de cena universal)