Converter GLB em DAE via Java
conversão de GLB para DAE usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter GLB em DAE usando Java
Para renderizar GLB para DAE, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter GLB em DAE via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo GLB para DAE em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo GLB por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de DAE.1. Verifique o arquivo DAE resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
GLB para DAE Java Código-fonte de conversão
// Carregar o arquivo binário GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato Collada DAE
scene.save("output.dae", FileFormat.COLLADA)
Demos de conversão ao vivo de GLB para DAE
Converter GLB em DAE agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.GLB O que é GLB Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisDAE O que é DAE Formato de Arquivo
Um arquivo DAE é um formato de arquivo Digital Asset Exchange usado para trocar dados entre aplicativos 3D interativos. Este formato de arquivo é baseado no esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que é um esquema XML de padrão aberto para a troca de ativos digitais entre aplicativos de software gráfico. Foi adotado pela ISO como uma especificação publicamente disponível, ISO/pAS 17506. DAE arquivos podem ser abertos em aplicativos como Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD e APIs como Aspose.CAD.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter GLB em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.