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DRC

Converter GLB em DRC via Java

conversão de GLB para DRC usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter GLB em DRC usando Java

Para renderizar GLB para DRC, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter GLB em DRC via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo GLB para DRC em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo GLB por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de DRC.1. Verifique o arquivo DRC resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

GLB para DRC Java Código-fonte de conversão

// Carregar o arquivo binário GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato Google Draco
scene.save("output.drc", FileFormat.DRACO)
 
  • Demos de conversão ao vivo de GLB para DRC

    Converter GLB em DRC agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo GLB, ele será convertido instantaneamente para DRC.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    GLB O que é GLB Formato de Arquivo

    GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

    Leia mais

    DRC O que é DRC Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão .drc é um formato de arquivo compactado 3D criado com a biblioteca Google Draco. Google oferece Draco como biblioteca de código aberto para compactar e descompactar 3D malhas geométricas e nuvens de pontos e melhora o armazenamento e a transmissão de gráficos 3D. Ele codifica os dados de entrada e os salva como arquivo .drc. Na extremidade receptora, o API lê arquivos .drc e pode produzi-los como arquivos PLY ou OBJ. O arquivo de saída compactado permite que os usuários baixem aplicativos mais rapidamente e forneçam carregamento rápido de 3D gráficos em navegadores.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter GLB em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    GLB PARA GLTF (Arquivo de formato de transmissão GL)
    GLB PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    GLB PARA FBX (Arquivo de Intercâmbio Autodesk FBX)
    GLB PARA STL (Arquivo de estereolitografia)
    GLB PARA OBJ (Wavefront 3D Arquivo de objeto)
    GLB PARA 3DS (3D Cena de estúdio)
    GLB PARA DAE (Arquivo de troca de ativos digitais)
    GLB PARA U3D (Universal 3D Arquivo)
    GLB PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    GLB PARA DRC (Google Draco Formato de arquivo)
    GLB PARA RVM (AVEVA RVM)
    GLB PARA JT (JT Abrir arquivo CAD)
    GLB PARA AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
    GLB PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    GLB PARA USD (Formato de descrição de cena universal)
    GLB PARA USDZ (Formato compactado de descrição de cena universal)