Converter GLB em STL via Java
conversão de GLB para STL usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter GLB em STL usando Java
Para renderizar GLB para STL, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter GLB em STL via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo GLB para STL em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo GLB por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de STL.1. Verifique o arquivo STL resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
GLB para STL Java Código-fonte de conversão
// Carregar o arquivo binário GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato STL
scene.save("output.stl", FileFormat.STL_BINARY)
Demos de conversão ao vivo de GLB para STL
Converter GLB em STL agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.GLB O que é GLB Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisSTL O que é STL Formato de Arquivo
STL, abreviação de estereolitrografia, é um formato de arquivo intercambiável que representa a geometria tridimensional da superfície. O formato de arquivo encontra seu uso em vários campos, como prototipagem rápida, 3D impressão e fabricação assistida por computador. Representa uma superfície como uma série de pequenos triângulos, conhecidos como facetas, onde cada faceta é descrita por uma direção perpendicular e três pontos representando os vértices do triângulo. Os dados resultantes são usados por aplicativos para determinar a seção transversal da forma 3D a ser construída pelo fabber. Não há informações disponíveis no formato de arquivo STL para representação de cor, textura ou outros atributos de modelo CAD comuns.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter GLB em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.