Converter GLB em USDZ via Java
conversão de GLB para USDZ usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter GLB em USDZ usando Java
Para renderizar GLB para USDZ, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter GLB em USDZ via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo GLB para USDZ em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo GLB por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de USDZ.1. Verifique o arquivo USDZ resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
GLB para USDZ Java Código-fonte de conversão
// Carregar o arquivo binário GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Demos de conversão ao vivo de GLB para USDZ
Converter GLB em USDZ agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.GLB O que é GLB Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisUSDZ O que é USDZ Formato de Arquivo
Um arquivo com .usdz é um arquivo ZIP não compactado e não criptografado para o formato de arquivo USD (Universal Scene Description) que contém e proxies para arquivos de outros formatos (como texturas e animações) incorporados no arquivo e os executa diretamente com o tempo de execução USD sem a necessidade de descompactar. Os arquivos USDZ são pacotes cujo design é baseado na nova abstração no nível Ar de um pacote. Usdz foi registrado na IANA e tem o nome do tipo de mídia do modelo e um nome do subtipo vnd.usd+zip e seus detalhes podem ser encontrados na página de registro da IANA.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter GLB em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.