Converter GLTF em USDZ via Java
conversão de GLTF para USDZ usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter GLTF em USDZ usando Java
Para renderizar GLTF para USDZ, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter GLTF em USDZ via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo GLTF para USDZ em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo GLTF por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de USDZ.1. Verifique o arquivo USDZ resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
GLTF para USDZ Java Código-fonte de conversão
// Carregar o arquivo GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Demos de conversão ao vivo de GLTF para USDZ
Converter GLTF em USDZ agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo
glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.
Leia maisUSDZ O que é USDZ Formato de Arquivo
Um arquivo com .usdz é um arquivo ZIP não compactado e não criptografado para o formato de arquivo USD (Universal Scene Description) que contém e proxies para arquivos de outros formatos (como texturas e animações) incorporados no arquivo e os executa diretamente com o tempo de execução USD sem a necessidade de descompactar. Os arquivos USDZ são pacotes cujo design é baseado na nova abstração no nível Ar de um pacote. Usdz foi registrado na IANA e tem o nome do tipo de mídia do modelo e um nome do subtipo vnd.usd+zip e seus detalhes podem ser encontrados na página de registro da IANA.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter GLTF em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.