DOCX JPG PDF XML RVM
  Product Family
FBX

Converter RVM em FBX via Java

conversão de RVM para FBX usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter RVM em FBX usando Java

Para renderizar RVM para FBX, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter RVM em FBX via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo RVM para FBX em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo RVM por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de FbxSaveOptions1. Defina FBX propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo FBX e objeto de FbxSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

RVM para FBX Java Código-fonte de conversão

// carregue o RVM em um objeto de Scene 
Scene document = new Scene("template.rvm");
// crie uma instância de FbxSaveOptions 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// salve RVM como um FBX 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • Demos de conversão ao vivo de RVM para FBX

    Converter RVM em FBX agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo RVM, ele será convertido instantaneamente para FBX.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    RVM O que é RVM Formato de Arquivo

    RVM arquivos de dados estão relacionados ao AVEVA PDMS. RVM é um modelo de sistema de gerenciamento de design de planta AVEVA. O Plant Design Management System (PDMS) da AVEVA é o sistema de projeto 3D mais popular que usa tecnologia centrada em dados para gerenciar projetos.

    Leia mais

    FBX O que é FBX Formato de Arquivo

    FBX, FilmBox, é um formato de arquivo 3D popular que foi originalmente desenvolvido por Kaydara para MotionBuilder. Foi adquirido pela Autodesk Inc em 2006 e agora é um dos principais 3D formatos de troca usados por muitas ferramentas 3D. FBX está disponível em formato de arquivo binário e ASCII. O formato foi estabelecido para fornecer interoperabilidade entre aplicativos de criação de conteúdo digital. Existem muitas ferramentas disponíveis para conversão de/para o formato de arquivo FBX.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter RVM em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    RVM PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    RVM PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    RVM PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    RVM PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    RVM PARA GLTF (Formato de transmissão GL)
    RVM PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    RVM PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    RVM PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    RVM PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    RVM PARA U3D (Universal 3D)