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Converter U3D em GLTF via Java

conversão de U3D para GLTF usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter U3D em GLTF usando Java

Para renderizar U3D para GLTF, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter U3D em GLTF via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo U3D para GLTF em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo U3D por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de GltfSaveOptions1. Defina GLTF propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo GLTF e o objeto de GltfSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

U3D para GLTF Java Código-fonte de conversão

// carregue o U3D em um objeto de Scene 
Scene document = new Scene("template.u3d");
// crie uma instância de GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// salve U3D como um GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Demos de conversão ao vivo de U3D para GLTF

    Converter U3D em GLTF agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo U3D, ele será convertido instantaneamente para GLTF.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    U3D O que é U3D Formato de Arquivo

    U3D (Universal 3D) é um formato de arquivo compactado e estrutura de dados para gráficos de computador 3D. Ele contém 3D informações do modelo, como malhas de triângulos, iluminação, sombreamento, dados de movimento, linhas e pontos com cor e estrutura. O formato foi aceito como padrão ECMA-363 em agosto de 2005. 3D PDF documentos suportam a incorporação de U3D objetos e podem ser visualizados no Adobe Reader (versão 7 em diante). O formato U3D foi desenvolvido tendo em vista o objetivo de estabelecer um padrão universal para armazenamento e intercâmbio de dados tridimensionais. No entanto, o formato encontra sua principal utilização na codificação para 3D PDF em vez de ser usado como um formato de intercâmbio. O Acrobat 3D converte um tipo de arquivo 3D compatível para U3D ou PRC na conversão para o PDF.

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    GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo

    glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.

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    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter U3D em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    U3D PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    U3D PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    U3D PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    U3D PARA FBX (3D Formato)
    U3D PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    U3D PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    U3D PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    U3D PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    U3D PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)