Converter X para DAE via Java
Conversão de X para DAE usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter X para DAE usando Java
Para renderizar X para DAE, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter X em DAE via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para DAE em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de DaeSaveOptions1. Defina DAE propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo DAE e objeto de DaeSaveOptions
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
Código-fonte de conversão de X para DAE Java
// carregar o X em um objeto de Cena
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// salve X como um DAE
document.save("output.dae", options);
Demonstrações ao vivo de conversão de X para DAE
Converter X em DAE agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.X O que é X Formato de Arquivo
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
Leia maisDAE O que é DAE Formato de Arquivo
Um arquivo DAE é um formato de arquivo Digital Asset Exchange usado para trocar dados entre aplicativos 3D interativos. Este formato de arquivo é baseado no esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que é um esquema XML de padrão aberto para a troca de ativos digitais entre aplicativos de software gráfico. Foi adotado pela ISO como uma especificação publicamente disponível, ISO/pAS 17506.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.