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GLTF

Converter X para GLTF via Java

Conversão de X para GLTF usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter X para GLTF usando Java

Para renderizar X para GLTF, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter X em GLTF via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para GLTF em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de GltfSaveOptions1. Defina GLTF propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo GLTF e o objeto de GltfSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

Código-fonte de conversão de X para GLTF Java

// carregar o X em um objeto de Cena 
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// salve X como um GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Demonstrações ao vivo de conversão de X para GLTF

    Converter X em GLTF agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo X, ele será convertido instantaneamente para GLTF.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    X O que é X Formato de Arquivo

    X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.

    Leia mais

    GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo

    glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.

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    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    X PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    X PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    X PARA FBX (3D Formato)
    X PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    X PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    X PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    X PARA U3D (Universal 3D)