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RVM

Converter X para RVM via Java

Conversão de X para RVM usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter X para RVM usando Java

Para renderizar X para RVM, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter X em RVM via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para RVM em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de RvmSaveOptions1. Defina RVM propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo RVM e o objeto de RvmSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

Código-fonte de conversão de X para RVM Java

// carregar o X em um objeto de Cena 
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salve X como um RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • Demonstrações ao vivo de conversão de X para RVM

    Converter X em RVM agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo X, ele será convertido instantaneamente para RVM.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    X O que é X Formato de Arquivo

    X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.

    Leia mais

    RVM O que é RVM Formato de Arquivo

    RVM arquivos de dados estão relacionados ao AVEVA PDMS. RVM é um modelo de sistema de gerenciamento de design de planta AVEVA. O Plant Design Management System (PDMS) da AVEVA é o sistema de projeto 3D mais popular que usa tecnologia centrada em dados para gerenciar projetos.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    X PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    X PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    X PARA FBX (3D Formato)
    X PARA GLTF (Formato de transmissão GL)
    X PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    X PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    X PARA U3D (Universal 3D)