Converter X para RVM via Java
Conversão de X para RVM usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter X para RVM usando Java
Para renderizar X para RVM, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter X em RVM via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para RVM em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de RvmSaveOptions1. Defina RVM propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com a extensão de arquivo RVM e o objeto de RvmSaveOptions
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
Código-fonte de conversão de X para RVM Java
// carregar o X em um objeto de Cena
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salve X como um RVM
document.save("output.rvm", options);
Demonstrações ao vivo de conversão de X para RVM
Converter X em RVM agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.X O que é X Formato de Arquivo
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
Leia maisRVM O que é RVM Formato de Arquivo
RVM arquivos de dados estão relacionados ao AVEVA PDMS. RVM é um modelo de sistema de gerenciamento de design de planta AVEVA. O Plant Design Management System (PDMS) da AVEVA é o sistema de projeto 3D mais popular que usa tecnologia centrada em dados para gerenciar projetos.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.