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STL

Converter X para STL via Java

Conversão de X para STL usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter X para STL usando Java

Para renderizar X para STL, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter X em STL via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para STL em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de StlSaveOptions1. Defina STL propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo STL e objeto de StlSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

Código-fonte de conversão de X para STL Java

// carregar o X em um objeto de Cena 
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de StlSaveOptions 
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// salve X como um STL 
document.save("output.stl", options);   
 
  • Demonstrações ao vivo de conversão de X para STL

    Converter X em STL agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo X, ele será convertido instantaneamente para STL.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    X O que é X Formato de Arquivo

    X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.

    Leia mais

    STL O que é STL Formato de Arquivo

    STL, abreviação de estereolitrografia, é um formato de arquivo intercambiável que representa a geometria tridimensional da superfície. O formato de arquivo encontra seu uso em vários campos, como prototipagem rápida, 3D impressão e fabricação assistida por computador. Representa uma superfície como uma série de pequenos triângulos, conhecidos como facetas, onde cada faceta é descrita por uma direção perpendicular e três pontos representando os vértices do triângulo. Os dados resultantes são usados por aplicativos para determinar a seção transversal da forma 3D a ser construída pelo fabber. Não há informações disponíveis no formato de arquivo STL para representação de cor, textura ou outros atributos de modelo CAD comuns.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    X PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    X PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    X PARA FBX (3D Formato)
    X PARA GLTF (Formato de transmissão GL)
    X PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    X PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    X PARA U3D (Universal 3D)