Converter X para U3D via Java
Conversão de X para U3D usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.
Como converter X para U3D usando Java
Para renderizar X para U3D, usaremos
API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de
e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repositório
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependência
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Etapas para converter X em U3D via Java
Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para U3D em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de U3dSaveOptions1. Defina U3D propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo U3D e objeto de U3dSaveOptions
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
Código-fonte de conversão de X para U3D Java
// carregar o X em um objeto de Cena
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// salve X como um U3D
document.save("output.u3d", options);
Demonstrações ao vivo de conversão de X para U3D
Converter X em U3D agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
Java 3D Biblioteca de manipulação de cena
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.X O que é X Formato de Arquivo
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
Leia maisU3D O que é U3D Formato de Arquivo
U3D (Universal 3D) é um formato de arquivo compactado e estrutura de dados para gráficos de computador 3D. Ele contém 3D informações do modelo, como malhas de triângulos, iluminação, sombreamento, dados de movimento, linhas e pontos com cor e estrutura. O formato foi aceito como padrão ECMA-363 em agosto de 2005. 3D PDF documentos suportam a incorporação de U3D objetos e podem ser visualizados no Adobe Reader (versão 7 em diante). O formato U3D foi desenvolvido tendo em vista o objetivo de estabelecer um padrão universal para armazenamento e intercâmbio de dados tridimensionais. No entanto, o formato encontra sua principal utilização na codificação para 3D PDF em vez de ser usado como um formato de intercâmbio. O Acrobat 3D converte um tipo de arquivo 3D compatível para U3D ou PRC na conversão para o PDF.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.