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U3D

Converter X para U3D via Java

Conversão de X para U3D usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter X para U3D usando Java

Para renderizar X para U3D, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter X em U3D via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para U3D em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de U3dSaveOptions1. Defina U3D propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo U3D e objeto de U3dSaveOptions

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

Código-fonte de conversão de X para U3D Java

// carregar o X em um objeto de Cena 
Scene document = new Scene("template.x");
// crie uma instância de U3dSaveOptions 
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// salve X como um U3D 
document.save("output.u3d", options);   
 
  • Demonstrações ao vivo de conversão de X para U3D

    Converter X em U3D agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo X, ele será convertido instantaneamente para U3D.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    X O que é X Formato de Arquivo

    X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.

    Leia mais

    U3D O que é U3D Formato de Arquivo

    U3D (Universal 3D) é um formato de arquivo compactado e estrutura de dados para gráficos de computador 3D. Ele contém 3D informações do modelo, como malhas de triângulos, iluminação, sombreamento, dados de movimento, linhas e pontos com cor e estrutura. O formato foi aceito como padrão ECMA-363 em agosto de 2005. 3D PDF documentos suportam a incorporação de U3D objetos e podem ser visualizados no Adobe Reader (versão 7 em diante). O formato U3D foi desenvolvido tendo em vista o objetivo de estabelecer um padrão universal para armazenamento e intercâmbio de dados tridimensionais. No entanto, o formato encontra sua principal utilização na codificação para 3D PDF em vez de ser usado como um formato de intercâmbio. O Acrobat 3D converte um tipo de arquivo 3D compatível para U3D ou PRC na conversão para o PDF.

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    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    X PARA ASE (Arquivo de animação 2D)
    X PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    X PARA FBX (3D Formato)
    X PARA GLTF (Formato de transmissão GL)
    X PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    X PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    X PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)