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USDZ

Converter X para USDZ via Java

Conversão de X para USDZ usando a biblioteca Java sem nenhum software de modelagem 3D.

Como converter X para USDZ usando Java

Para renderizar X para USDZ, usaremos

Aspose.3D for Java

API que é uma plataforma de conversão API for Java rica em recursos, poderosa e fácil de usar. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de

Especialista

e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repositório


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositório.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Etapas para converter X em USDZ via Java

Os programadores Java podem converter facilmente o arquivo X para USDZ em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.save com o formato de USDZ.1. Verifique o arquivo USDZ resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão Java, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com Java Runtime Environment para aplicativos JSP/JSF e aplicativos de desktop.- Obtenha a versão mais recente do Aspose.3D for Java diretamente do Maven.
 

Código-fonte de conversão de X para USDZ Java

// Carregar o arquivo X de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Demonstrações ao vivo de conversão de X para USDZ

    Converter X em USDZ agora mesmo visitando nosso site de Demonstrações ao Vivo. A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar Aspose API.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo X, ele será convertido instantaneamente para USDZ.
      Você receberá o link para download.

    Java 3D Biblioteca de manipulação de cena

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    X O que é X Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão .x refere-se ao formato de arquivo legado do DirectX 3D Graphics que foi introduzido com o Microsoft DirectX 2.0. Ele foi usado para renderização de gráficos 3D em jogos e especifica as estruturas para malhas, texturas, animações e objetos definidos pelo usuário. Ele está obsoleto desde 2014, pois o formato de arquivo Autodesk FBX funciona melhor como um formato mais moderno. O X é orientado a modelos e está livre de qualquer conhecimento de uso. Você pode abrir arquivos DirectX X usando o Microsoft DirectX e editores de texto comuns.

    Leia mais

    USDZ O que é USDZ Formato de Arquivo

    Um arquivo com .usdz é um arquivo ZIP não compactado e não criptografado para o formato de arquivo USD (Universal Scene Description) que contém e proxies para arquivos de outros formatos (como texturas e animações) incorporados no arquivo e os executa diretamente com o tempo de execução USD sem a necessidade de descompactar. Os arquivos USDZ são pacotes cujo design é baseado na nova abstração no nível Ar de um pacote. Usdz foi registrado na IANA e tem o nome do tipo de mídia do modelo e um nome do subtipo vnd.usd+zip e seus detalhes podem ser encontrados na página de registro da IANA.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA GLTF (Arquivo de formato de transmissão GL)
    X PARA GLB (Formato de transmissão GL binário)
    X PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    X PARA FBX (Arquivo de Intercâmbio Autodesk FBX)
    X PARA STL (Arquivo de estereolitografia)
    X PARA OBJ (Wavefront 3D Arquivo de objeto)
    X PARA 3DS (3D Cena de estúdio)
    X PARA DAE (Arquivo de troca de ativos digitais)
    X PARA U3D (Universal 3D Arquivo)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA DRC (Google Draco Formato de arquivo)
    X PARA RVM (AVEVA RVM)
    X PARA JT (JT Abrir arquivo CAD)
    X PARA AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
    X PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    X PARA USD (Formato de descrição de cena universal)
    X PARA USDZ (Formato compactado de descrição de cena universal)