Converter 3DS em GLB via C#
Renderize 3DS como GLB sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter 3DS em GLB usando C#
Para converter 3DS em GLB, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter 3DS em GLB via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos 3DS para GLB em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo 3DS por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.Save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de 3DS para GLB C#
// Carregar o arquivo discreto 3DS de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicativo gratuito para converter 3DS em GLB
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de 3DS para GLB com os seguintes benefícios.
3DS O que é 3DS Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .3ds representa o formato de arquivo de malha 3D Sudio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.
Leia maisglb O que é glb Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter 3DS em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.