Converter ASE em OBJ via C#
Renderize ASE como OBJ sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter ASE em OBJ usando C#
Para converter ASE em OBJ, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter ASE em OBJ via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos ASE para OBJ em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo ASE por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de ObjSaveOptions1. Defina OBJ propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo OBJ e objeto de ObjSaveOptions1. Verifique o arquivo OBJ resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de ASE para OBJ C#
// carregue o ASE em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.ase");
// crie uma instância de ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// salve ASE como um OBJ
document.Save("output.obj", options);
Aplicativo gratuito para converter ASE em OBJ
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de ASE para OBJ com os seguintes benefícios.
ASE O que é ASE Formato de Arquivo
Um arquivo ASE é uma animação ou gráficos 2D que contêm camadas, quadros, paletas, tags e configurações.
Leia maisobj O que é obj Formato de Arquivo
Os arquivos OBJ são usados pelo aplicativo Visualizador Avançado de Wavefront para definir e armazenar os objetos geométricos. A transmissão para trás e para frente de dados geométricos é possível através de arquivos OBJ. Tanto a geometria poligonal como pontos, linhas, vértices de textura, faces e geometria de forma livre (curvas e superfícies) são suportadas pelo formato OBJ. Este formato não suporta animação ou informações relacionadas à luz e posição das cenas. Um arquivo OBJ geralmente é um produto final do processo de modelagem 3D gerado por um CAD (Computer Aided Design). A ordem padrão para armazenar vértices é no sentido anti-horário, evitando a declaração explícita de normais de face. Embora os arquivos OBJ declarem informações de escala em uma linha de comentário, nenhuma unidade foi declarada para as coordenadas OBJ.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter ASE em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.