Converter ATT em 3DS via C#
Renderize ATT como 3DS sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter ATT em 3DS usando C#
Para converter ATT em 3DS, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter ATT em 3DS via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos ATT para 3DS em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo ATT por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina 3DS propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo 3DS e objeto de Discreet3dsSaveOptions1. Verifique o arquivo 3DS resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de ATT para 3DS C#
// carregue o ATT em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// crie uma instância de Discreet3dsSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// salve ATT como um 3DS
document.Save("output.3ds", options);
Aplicativo gratuito para converter ATT em 3DS
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de ATT para 3DS com os seguintes benefícios.
ATT O que é ATT Formato de Arquivo
Leia mais3ds O que é 3ds Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão 3DS representa o formato de arquivo de malha 3D Studio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmeras, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados de grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.
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