Converter ATT em OBJ via C#
Renderize ATT como OBJ sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter ATT em OBJ usando C#
Para converter ATT em OBJ, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter ATT em OBJ via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos ATT para OBJ em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo ATT por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina OBJ propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo OBJ e objeto de ObjSaveOptions1. Verifique o arquivo OBJ resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de ATT para OBJ C#
// carregue o ATT em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// crie uma instância de ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// salve ATT como um OBJ
document.Save("output.obj", options);
Aplicativo gratuito para converter ATT em OBJ
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de ATT para OBJ com os seguintes benefícios.
ATT O que é ATT Formato de Arquivo
Leia maisobj O que é obj Formato de Arquivo
Os arquivos OBJ são usados pelo aplicativo Visualizador Avançado de Wavefront para definir e armazenar os objetos geométricos. A transmissão para trás e para frente de dados geométricos é possível através de arquivos OBJ. Tanto a geometria poligonal como pontos, linhas, vértices de textura, faces e geometria de forma livre (curvas e superfícies) são suportadas pelo formato OBJ. Este formato não suporta animação ou informações relacionadas à luz e posição das cenas. Um arquivo OBJ geralmente é um produto final do processo de modelagem 3D gerado por um CAD (Computer Aided Design). A ordem padrão para armazenar vértices é no sentido anti-horário, evitando a declaração explícita de normais de face. Embora os arquivos OBJ declarem informações de escala em uma linha de comentário, nenhuma unidade foi declarada para as coordenadas OBJ.
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