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FBX

Converter DAE em FBX via C#

Renderize DAE como FBX sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.

Como converter DAE em FBX usando C#

Para converter DAE em FBX, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para converter DAE em FBX via C#

.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos DAE para FBX em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo DAE por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de FbxSaveOptions1. Defina FBX propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo FBX e objeto de FbxSaveOptions1. Verifique o arquivo FBX resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
 

Este código de amostra mostra a conversão de DAE para FBX C#

// carregue o DAE em um objeto de Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.dae");
// crie uma instância de FbxSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// salve DAE como um FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • Aplicativo gratuito para converter DAE em FBX

    Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de DAE para FBX com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo DAE e clicar no botão "Converter".
      Você receberá instantaneamente o link de download para o arquivo FBX resultante.
    Uma biblioteca de processamento de arquivos 3D para manipular arquivos 3D sem nenhum software de modelagem e renderização. O 3D API suporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binário), STL (ASCII, Binário), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de arquivo e muito mais. Os desenvolvedores podem criar, ler, converter, modificar e controlar a substância de 3D formatos de documentos facilmente.

    DAE O que é DAE Formato de Arquivo

    Um arquivo DAE é um formato de arquivo Digital Asset Exchange usado para trocar dados entre aplicativos 3D interativos. Este formato de arquivo é baseado no esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que é um esquema XML de padrão aberto para a troca de ativos digitais entre aplicativos de software gráfico. Foi adotado pela ISO como uma especificação publicamente disponível, ISO/pAS 17506.

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    fbx O que é fbx Formato de Arquivo

    FBX, FilmBox, é um formato de arquivo 3D popular que foi originalmente desenvolvido por Kaydara para MotionBuilder. Foi adquirido pela Autodesk Inc em 2006 e agora é um dos principais 3D formatos de troca usados por muitas ferramentas 3D. FBX está disponível em formato de arquivo binário e ASCII. O formato foi estabelecido para fornecer interoperabilidade entre aplicativos de criação de conteúdo digital. Existem muitas ferramentas disponíveis para conversão de/para o formato de arquivo FBX.

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    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter DAE em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    DAE PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    DAE PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    DAE PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    DAE PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    DAE PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    DAE PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    DAE PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    DAE PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    DAE PARA U3D (Universal 3D)