Converter DRC em ATT via C#
Renderize DRC como ATT sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter DRC em ATT usando C#
Para converter DRC em ATT, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter DRC em ATT via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos DRC para ATT em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo DRC por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina ATT propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo ATT e objeto de AttSaveOptions1. Verifique o arquivo ATT resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de DRC para ATT C#
// carregue o DRC em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// crie uma instância de AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// salve DRC como um ATT
document.Save("output.att", options);
Aplicativo gratuito para converter DRC em ATT
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de DRC para ATT com os seguintes benefícios.
DRC O que é DRC Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .drc é um formato de arquivo compactado 3D criado com a biblioteca Google Draco. Google oferece Draco como biblioteca de código aberto para compactar e descompactar 3D malhas geométricas e nuvens de pontos e melhora o armazenamento e a transmissão de gráficos 3D. Ele codifica os dados de entrada e os salva como arquivo .drc. Na extremidade receptora, o API lê arquivos .drc e pode produzi-los como arquivos PLY ou OBJ. O arquivo de saída compactado permite que os usuários baixem aplicativos mais rapidamente e forneçam carregamento rápido de 3D gráficos em navegadores.
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