HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
HTML

Converter GLB em HTML via C#

Renderize GLB como HTML sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.

Como converter GLB em HTML usando C#

Para converter GLB em HTML, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para converter GLB em HTML via C#

.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos GLB para HTML em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo GLB por meio do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.Save com o formato de HTML.1. Verifique o arquivo HTML resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
 

Este código de amostra mostra a conversão de GLB para HTML C#

// Carregar o arquivo binário GLTF de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato HTML5
scene.Save("output.html", FileFormat.HTML5)
 
  • Aplicativo gratuito para converter GLB em HTML

    Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de GLB para HTML com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo GLB e clicar no botão "Converter".
      Você receberá instantaneamente o link de download para o arquivo HTML resultante.
    Uma biblioteca de processamento de arquivos 3D para manipular arquivos 3D sem nenhum software de modelagem e renderização. O 3D API suporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binário), STL (ASCII, Binário), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de arquivo e muito mais. Os desenvolvedores podem criar, ler, converter, modificar e controlar a substância de 3D formatos de documentos facilmente.

    GLB O que é GLB Formato de Arquivo

    GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

    Leia mais

    html O que é html Formato de Arquivo

    Conhecido como idioma da web, HTML evoluiu com requisitos de novos requisitos de informações para serem exibidos como parte de páginas da web. A variante mais recente é conhecida como HTML 5, que oferece muita flexibilidade para trabalhar com a linguagem. HTML páginas são recebidas do servidor, onde estão hospedadas, ou podem ser carregadas do sistema local também. Cada página HTML é composta por HTML elementos como formulários, texto, imagens, animações, links, etc. Esses elementos são representados por tags e vários outros onde cada tag tem início e fim. Ele também pode incorporar aplicativos escritos em linguagens de script, como JavaScript e Folhas de Estilo (CSS) para representação geral do layout.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter GLB em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    GLB PARA GLTF (Arquivo de formato de transmissão GL)
    GLB PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    GLB PARA FBX (Arquivo de Intercâmbio Autodesk FBX)
    GLB PARA STL (Arquivo de estereolitografia)
    GLB PARA OBJ (Wavefront 3D Arquivo de objeto)
    GLB PARA 3DS (3D Cena de estúdio)
    GLB PARA DAE (Arquivo de troca de ativos digitais)
    GLB PARA U3D (Universal 3D Arquivo)
    GLB PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    GLB PARA DRC (Google Draco Formato de arquivo)
    GLB PARA RVM (AVEVA RVM)
    GLB PARA JT (JT Abrir arquivo CAD)
    GLB PARA AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
    GLB PARA HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
    GLB PARA USD (Formato de descrição de cena universal)
    GLB PARA USDZ (Formato compactado de descrição de cena universal)