Converter GLTF em HTML via C#
Renderize GLTF como HTML sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter GLTF em HTML usando C#
Para converter GLTF em HTML, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter GLTF em HTML via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos GLTF para HTML em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo GLTF por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina HTML propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo HTML e objeto de Html5SaveOptions1. Verifique o arquivo HTML resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de GLTF para HTML C#
// carregue o GLTF em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// crie uma instância de Html5SaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// salve GLTF como um HTML
document.Save("output.html", options);
Aplicativo gratuito para converter GLTF em HTML
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de GLTF para HTML com os seguintes benefícios.
GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo
glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.
Leia maishtml O que é html Formato de Arquivo
HTML (Hyper Text Markup Language) é a extensão para páginas da web criadas para exibição em navegadores. Conhecido como idioma da web, HTML evoluiu com requisitos de novos requisitos de informações para serem exibidos como parte de páginas da web. A variante mais recente é conhecida como HTML 5, que oferece muita flexibilidade para trabalhar com a linguagem. HTML páginas são recebidas do servidor, onde estão hospedadas, ou podem ser carregadas do sistema local também. Cada página HTML é composta por HTML elementos como formulários, texto, imagens, animações, links, etc. Esses elementos são representados por tags como img, a, p e várias outras onde cada tag tem início e fim . Ele também pode incorporar aplicativos escritos em linguagens de script, como JavaScript e Folhas de Estilo (CSS) para representação geral do layout.
Leia mais