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Converter GLTF em OBJ via C#

Renderize GLTF como OBJ sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.

Como converter GLTF em OBJ usando C#

Para converter GLTF em OBJ, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para converter GLTF em OBJ via C#

.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos GLTF para OBJ em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo GLTF por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina OBJ propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo OBJ e objeto de ObjSaveOptions1. Verifique o arquivo OBJ resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
 

Este código de amostra mostra a conversão de GLTF para OBJ C#

// carregue o GLTF em um objeto de Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// crie uma instância de ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// salve GLTF como um OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Aplicativo gratuito para converter GLTF em OBJ

    Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de GLTF para OBJ com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta enviar seu arquivo GLTF e clicar no botão "Converter".
      Você receberá instantaneamente o link de download para o arquivo OBJ resultante.
    Uma biblioteca de processamento de arquivos 3D para manipular arquivos 3D sem nenhum software de modelagem e renderização. O 3D API suporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binário), STL (ASCII, Binário), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de arquivo e muito mais. Os desenvolvedores podem criar, ler, converter, modificar e controlar a substância de 3D formatos de documentos facilmente.

    GLTF O que é GLTF Formato de Arquivo

    glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos. glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Formats Working Group e também é descrito como JPEG de 3D por seus criadores. O formato define um formato de publicação extensível e comum para 3D ferramentas e serviços de conteúdo que simplificam os fluxos de trabalho de autoria e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo glTF foi definir um formato de publicação extensível e comum para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agilizem os fluxos de trabalho de autoria e permitam o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Ele minimiza o processamento em tempo de execução por aplicativos usando WebGL e outras APIs.

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    obj O que é obj Formato de Arquivo

    Os arquivos OBJ são usados pelo aplicativo Visualizador Avançado de Wavefront para definir e armazenar os objetos geométricos. A transmissão para trás e para frente de dados geométricos é possível através de arquivos OBJ. Tanto a geometria poligonal como pontos, linhas, vértices de textura, faces e geometria de forma livre (curvas e superfícies) são suportadas pelo formato OBJ. Este formato não suporta animação ou informações relacionadas à luz e posição das cenas. Um arquivo OBJ geralmente é um produto final do processo de modelagem 3D gerado por um CAD (Computer Aided Design). A ordem padrão para armazenar vértices é no sentido anti-horário, evitando a declaração explícita de normais de face. Embora os arquivos OBJ declarem informações de escala em uma linha de comentário, nenhuma unidade foi declarada para as coordenadas OBJ.

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