Converter OBJ em USDZ via C#
Renderize OBJ como USDZ sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter OBJ em USDZ usando C#
Para converter OBJ em USDZ, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter OBJ em USDZ via C#
.NET programadores podem facilmente carregar e converter arquivos OBJ para USDZ em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo OBJ por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de AmfSaveOptions1. Defina USDZ propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo USDZ e objeto de U3dSaveOptions1. Verifique o arquivo USDZ resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de OBJ para USDZ C#
// carregue o OBJ em um objeto de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// salve OBJ como um USDZ
document.Save("output.usdz", Aspose.ThreeD.FileFormat.USDZ);
Aplicativo gratuito para converter OBJ em USDZ
Confira nossas demonstrações ao vivo para conversão de OBJ para USDZ com os seguintes benefícios.
OBJ O que é OBJ Formato de Arquivo
Os arquivos OBJ são usados pelo aplicativo Visualizador Avançado de Wavefront para definir e armazenar os objetos geométricos. A transmissão para trás e para frente de dados geométricos é possível através de arquivos OBJ. Tanto a geometria poligonal como pontos, linhas, vértices de textura, faces e geometria de forma livre (curvas e superfícies) são suportadas pelo formato OBJ. Este formato não suporta animação ou informações relacionadas à luz e posição das cenas. Um arquivo OBJ geralmente é um produto final do processo de modelagem 3D gerado por um CAD (Computer Aided Design). A ordem padrão para armazenar vértices é no sentido anti-horário, evitando a declaração explícita de normais de face. Embora os arquivos OBJ declarem informações de escala em uma linha de comentário, nenhuma unidade foi declarada para as coordenadas OBJ.
Leia maisUSDZ O que é USDZ Formato de Arquivo
Um arquivo com .usdz é um arquivo ZIP não compactado e não criptografado para o formato de arquivo USD (Universal Scene Description) que contém e proxies para arquivos de outros formatos (como texturas e animações) incorporados no arquivo e os executa diretamente com o tempo de execução USD sem a necessidade de descompactar. Os arquivos USDZ são pacotes cujo design é baseado na nova abstração no nível Ar de um pacote. Usdz foi registrado na IANA e tem o nome do tipo de mídia do modelo e um nome do subtipo vnd.usd+zip e seus detalhes podem ser encontrados na página de registro da IANA.
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