Converter X para GLB via C#
Renderize X como GLB sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter X para GLB usando C#
Para converter X em GLB, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter X em GLB via C#
Os programadores .NET podem facilmente carregar e converter arquivos X para GLB em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Chame o método Scene.Save com o formato de GLB.1. Verifique o arquivo GLB resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de X para GLB C#
// Carregar o arquivo X de origem
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Converta a cena 3D em arquivo no formato binário GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicativo gratuito para converter X em GLB
Confira nossas demonstrações ao vivo para Conversão de X para GLB com os seguintes benefícios.
X O que é X Formato de Arquivo
Um arquivo com extensão .x refere-se ao formato de arquivo legado do DirectX 3D Graphics que foi introduzido com o Microsoft DirectX 2.0. Ele foi usado para renderização de gráficos 3D em jogos e especifica as estruturas para malhas, texturas, animações e objetos definidos pelo usuário. Ele está obsoleto desde 2014, pois o formato de arquivo Autodesk FBX funciona melhor como um formato mais moderno. O X é orientado a modelos e está livre de qualquer conhecimento de uso. Você pode abrir arquivos DirectX X usando o Microsoft DirectX e editores de texto comuns.
Leia maisglb O que é glb Formato de Arquivo
GLB é a representação do formato de arquivo binário de 3D modelos salvos no formato de transmissão GL (glTF). Informações sobre 3D modelos como hierarquia de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Esse formato binário armazena o ativo glTF (JSON, .bin e imagens) em um blob binário. Também evita o problema de aumento no tamanho do arquivo que acontece no caso de glTF. O formato de arquivo GLB resulta em tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.