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Converter X para HTML via C#

Renderize X como HTML sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.

Como converter X para HTML usando C#

Para converter X em HTML, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para converter X em HTML via C#

Os programadores .NET podem facilmente carregar e converter arquivos X para HTML em apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de HtmlSaveOptions1. Defina HTML propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo HTML e objeto de HtmlSaveOptions1. Verifique o arquivo HTML resultante no caminho especificado

Requisitos de sistema

Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
 

Este código de amostra mostra a conversão de X para HTML C#

// carregar o X em um objeto de Cena 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// crie uma instância de HtmlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// salve X como um HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Aplicativo gratuito para converter X em HTML

    Confira nossas demonstrações ao vivo para Conversão de X para HTML com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada.
      Não há necessidade de escrever nenhum código.
      Basta fazer o upload do seu arquivo X e clicar no botão "Converter".
      Você receberá instantaneamente o link de download para o arquivo HTML resultante.
    Uma biblioteca de processamento de arquivos 3D para manipular arquivos 3D sem nenhum software de modelagem e renderização. O 3D API suporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binário), STL (ASCII, Binário), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de arquivo e muito mais. Os desenvolvedores podem criar, ler, converter, modificar e controlar a substância de 3D formatos de documentos facilmente.

    X O que é X Formato de Arquivo

    X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.

    Leia mais

    html O que é html Formato de Arquivo

    HTML (Hyper Text Markup Language) é a extensão para páginas da web criadas para exibição em navegadores. Conhecido como idioma da web, HTML evoluiu com requisitos de novos requisitos de informações para serem exibidos como parte de páginas da web. A variante mais recente é conhecida como HTML 5, que oferece muita flexibilidade para trabalhar com a linguagem. HTML páginas são recebidas do servidor, onde estão hospedadas, ou podem ser carregadas do sistema local também. Cada página HTML é composta por HTML elementos como formulários, texto, imagens, animações, links, etc. Esses elementos são representados por tags como img, a, p e várias outras onde cada tag tem início e fim . Ele também pode incorporar aplicativos escritos em linguagens de script, como JavaScript e Folhas de Estilo (CSS) para representação geral do layout.

    Leia mais

    Outras conversões compatíveis

    Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.

    X PARA 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X PARA AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    X PARA DAE (Troca de ativos digitais)
    X PARA FBX (3D Formato)
    X PARA OBJ (3D Formato de arquivo)
    X PARA PDF (Formato de Documento Portátil)
    X PARA PLY (Formato de arquivo de polígono)
    X PARA RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    X PARA STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    X PARA U3D (Universal 3D)