Converter X para U3D via C#
Renderize X como U3D sem nenhum software de modelagem e renderização de 3D.
Como converter X para U3D usando C#
Para converter X em U3D, usaremos
API que é uma plataforma de manipulação e conversão de documentos rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C#. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para converter X em U3D via C#
Os programadores .NET podem facilmente carregar e converter arquivos X para U3D em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo X através do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de U3dSaveOptions1. Defina U3D propriedades específicas para conversão avançada1. Chame o método Scene.Save1. Passe o caminho de saída com extensão de arquivo U3D e objeto de U3dSaveOptions1. Verifique o arquivo U3D resultante no caminho especificado
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de conversão .NET, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL referenciada em seu projeto.
Este código de amostra mostra a conversão de X para U3D C#
// carregar o X em um objeto de Cena
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// crie uma instância de U3dSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// salve X como um U3D
document.Save("output.u3d", options);
Aplicativo gratuito para converter X em U3D
Confira nossas demonstrações ao vivo para Conversão de X para U3D com os seguintes benefícios.
X O que é X Formato de Arquivo
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
Leia maisu3d O que é u3d Formato de Arquivo
U3D (Universal 3D) é um formato de arquivo compactado e estrutura de dados para gráficos de computador 3D. Ele contém 3D informações do modelo, como malhas de triângulos, iluminação, sombreamento, dados de movimento, linhas e pontos com cor e estrutura. O formato foi aceito como padrão ECMA-363 em agosto de 2005. 3D PDF documentos suportam a incorporação de U3D objetos e podem ser visualizados no Adobe Reader (versão 7 em diante). O formato U3D foi desenvolvido tendo em vista o objetivo de estabelecer um padrão universal para armazenamento e intercâmbio de dados tridimensionais. No entanto, o formato encontra sua principal utilização na codificação para 3D PDF em vez de ser usado como um formato de intercâmbio. O Acrobat 3D converte um tipo de arquivo 3D compatível para U3D ou PRC na conversão para o PDF.
Leia maisOutras conversões compatíveis
Você também pode converter X em muitos outros formatos de arquivo, incluindo alguns listados abaixo.