Adicionar verificação de marca d'água cega a VRML via C#
Crie seus próprios aplicativos .NET para adicionar verificação de marca d'água cega a arquivos VRML usando APIs do lado do servidor.
Como fazer a verificação de marca d\'água em um arquivo VARML usando C#
Para marcar o arquivo VRML de verificação de marca d’água, usaremos
API que é uma plataforma rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C# a ser usada com qualquer verificação de marca d’água. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para adicionar verificação de marca d\'água cega a VRML via C#
Aspose.3D torna mais fácil para os desenvolvedores adicionar a verificação de marca d’água cega ao arquivo VRML com apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo VRML por meio do construtor da classe Scene- Obtenha a classe de malha de Aspose.3D- Adicione a senha usando o método DecodeWatermark de Aspose.3D- Chame o método Scene.Save com o objeto
Requisitos de sistema
Aspose.3D for .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado em seu projeto
C# código para adicionar verificação de marca d\'água cega a VRML
//Arquivos de origem que precisam ser marcados com marca d'água para verificação
string file = "template.vrml";
// crie uma instância de Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Adicionar senha para verificar marca d'água pelo método DecodeWatermark
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Retorna null se este arquivo não tiver marca d'água.Se houver uma marca d'água, retornará o conteúdo da marca d'água
return text;
Sobre Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.Aplicativo gratuito para adicionar verificação de marca d'água cega a VRML
Confira nossas demonstrações ao vivo para Verificação de marca d'água VRML com os seguintes benefícios.
VRML O que é VRML Formato de Arquivo
linguagem de modelagem de realidade virtual (VRML) é um formato de arquivo para representação de objetos do mundo 3D interativos na World Wide Web (www). Ele encontra seu uso na criação de representações tridimensionais de cenas complexas, como ilustrações, definições e apresentações de realidade virtual. O formato foi substituído pelo X3D. Muitos aplicativos de modelagem 3D podem salvar objetos e cenas no formato VRML.
Leia maisOutro aplicativo compatível para adicionar verificação de marca d\'água cega a formatos
Usando C#, também é possível adicionar verificação de marca d\'água cega a muitos outros formatos de arquivo, incluindo.