HTML JPG PDF XML DOC
Aspose.3D  for .NET
DOC

DRC Visualizador de arquivos for .NET

Renderize arquivos DRC sem nenhum software de modelagem e renderização 3D.

Como visualizar o arquivo DRC usando C#

Para visualizar o arquivo DRC, usaremos Aspose.3D for .NET API que é uma plataforma rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C# para ser usada com qualquer Visualizador. Aberto NuGetName gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para visualizar DRC via C#

Aspose.3D facilita para os desenvolvedores a visualização do arquivo DRC com apenas algumas linhas de código.

  1. Carregar arquivo DRC por meio do construtor da classe Scene1. Crie uma instância de Html5SaveOptions1. Definir propriedades para formatação avançada1. Chame o método Scene.Save com objeto de Html5SaveOptions1. Verifique o arquivo HTML resultante no navegador padrão

Requisitos de sistema

Aspose.3D for .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Windows Azure, Mono ou plataformas Xamarin- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado em seu projeto
 

C# código para visualizar DRC



string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// carregar DRC cena por meio de uma instância de Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.drc");
// crie um objeto de Html5SaveOptions e defina propriedades para formatação
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // desligue a grade
    ShowGrid = false,
    // desligue a interface do usuário
    ShowUI = false
};

// salve 3D cena como HTML5
scene.Save(output, options);
// carregue o resultado HTML no navegador padrão
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    Aplicativo gratuito para visualização DRC

    Confira nossas demonstrações ao vivo para Visualizar DRC com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada
      Não há necessidade de escrever ou compilar código
      Basta fazer upload de DRC arquivo e clicar no botão "Visualizar"
      Baixe o arquivo DRC do link, se necessário

    DRC O que é DRC Formato de Arquivo

    Um arquivo com extensão .drc é um formato de arquivo 3D compactado criado com a biblioteca Google Draco. O Google oferece o Draco como uma biblioteca de código aberto para compactar e descompactar malhas geométricas 3D e nuvens de pontos, além de melhorar o armazenamento e a transmissão de gráficos 3D. Ele codifica os dados de entrada e os salva como um arquivo .drc. No final do recebimento, a API lê arquivos .drc e pode gerá-los como arquivos PLY ou OBJ. O arquivo de saída compactado permite que os usuários baixem aplicativos com mais rapidez e forneçam carregamento rápido de gráficos 3D em navegadores.

    Leia mais

    Outros formatos de visualizador compatíveis

    Usando C#, também é possível visualizar muitos outros formatos de arquivo, incluindo.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Formato de fabricação)
    AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    ASE (Arquivo de animação 2D)
    DAE (Troca de ativos digitais)
    DXF (Formato de intercâmbio de desenho)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Representação Binária de Arquivo)
    GLTF (Formato de transmissão GL)
    JT (Arquivo de Tesselação de Júpiter)
    OBJ (3D Formato de arquivo)
    PLY (Formato de arquivo de polígono)
    RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Linguagem de modelagem de realidade virtual)
    X (Imagem direta do modelo)
    ZIP (Formato de arquivamento)