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Aspose.3D  for .NET
FBX

Adicionar marca d'água cega a FBX via C#

Crie seus próprios aplicativos .NET para marcar arquivos FBX com marca d'água usando APIs do lado do servidor.

Como colocar marca d\'água no arquivo FBX usando C#

Para marcar o arquivo FBX com marca d’água, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C# a ser usada com adicionar qualquer marca d’água. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para adicionar marca d\'água cega a FBX via C#

Aspose.3D facilita para os desenvolvedores adicionar marca d’água cega ao arquivo FBX com apenas algumas linhas de código.

  • Carregar arquivo FBX por meio do construtor da classe Scene- Obtenha a classe de malha de Aspose.3D- Adicione marca d’água e senha usando o método EncodeWatermark de Aspose.3D- Chame o método Scene.Save com o objeto

Requisitos de sistema

Aspose.3D for .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado em seu projeto
 

C# código para adicionar marca d\'água cega a FBX


//arquivo de origem que precisa ser marcado com marca d'água e o arquivo de saída após salvar
string file = "template.fbx";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// crie uma instância de Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Adicionar marca d'água e senha aos arquivos
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Salve o arquivo no formato desejado
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Sobre Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    Aplicativo gratuito para adicionar marca d'água cega a FBX

    Confira nossas demonstrações ao vivo para Marca d'água FBX com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada
      Não há necessidade de escrever ou compilar código
      Basta fazer upload do arquivo FBX e clicar no botão "Marca d'água"
      Baixe o arquivo FBX do link, se necessário

    FBX O que é FBX Formato de Arquivo

    FBX, FilmBox, é um formato de arquivo 3D popular que foi originalmente desenvolvido por Kaydara para MotionBuilder. Foi adquirido pela Autodesk Inc em 2006 e agora é um dos principais 3D formatos de troca usados por muitas ferramentas 3D. FBX está disponível em formato de arquivo binário e ASCII. O formato foi estabelecido para fornecer interoperabilidade entre aplicativos de criação de conteúdo digital.

    Leia mais

    Outro aplicativo compatível para adicionar marca d\'água cega a formatos

    Usando C#, também é possível adicionar marca d\'água cega a muitos outros formatos de arquivo, incluindo.

    3MF (3D Formato de fabricação)
    AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    ASE (Arquivo de animação 2D)
    DAE (Troca de ativos digitais)
    DXF (Formato de intercâmbio de desenho)
    DRC (Google Draco)
    3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
    GLB (3D Representação Binária de Arquivo)
    GLTF (Formato de transmissão GL)
    JT (Arquivo de Tesselação de Júpiter)
    OBJ (3D Formato de arquivo)
    PLY (Formato de arquivo de polígono)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Linguagem de modelagem de realidade virtual)
    X (Imagem do modelo DirectX)
    USD (Descrição da cena universal)
    USDZ (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)