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Aspose.3D  for .NET
VRML

Adicionar marca d'água cega a VRML via C#

Crie seus próprios aplicativos .NET para marcar arquivos VRML com marca d'água usando APIs do lado do servidor.

Como colocar marca d\'água no arquivo VRML usando C#

Para marcar o arquivo VRML com marca d’água, usaremos

Aspose.3D for .NET

API que é uma plataforma rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C# a ser usada com adicionar qualquer marca d’água. Aberto

NuGetName

gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do console do gerenciador de pacotes


PM> Install-Package Aspose.3D

Etapas para adicionar marca d\'água cega a VRML via C#

Aspose.3D facilita para os desenvolvedores adicionar marca d’água cega ao arquivo VRML com apenas algumas linhas de código.

  • Carregar arquivo VRML por meio do construtor da classe Scene- Obtenha a classe de malha de Aspose.3D- Adicione marca d’água e senha usando o método EncodeWatermark de Aspose.3D- Chame o método Scene.Save com o objeto

Requisitos de sistema

Aspose.3D for .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado em seu projeto
 

C# código para adicionar marca d\'água cega a VRML


//arquivo de origem que precisa ser marcado com marca d'água e o arquivo de saída após salvar
string file = "template.vrml";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// crie uma instância de Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Adicionar marca d'água e senha aos arquivos
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Salve o arquivo no formato desejado
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Sobre Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.

    Aplicativo gratuito para adicionar marca d'água cega a VRML

    Confira nossas demonstrações ao vivo para Marca d'água VRML com os seguintes benefícios.

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada
      Não há necessidade de escrever ou compilar código
      Basta fazer upload do arquivo VRML e clicar no botão "Marca d'água"
      Baixe o arquivo VRML do link, se necessário

    VRML O que é VRML Formato de Arquivo

    linguagem de modelagem de realidade virtual (VRML) é um formato de arquivo para representação de objetos do mundo 3D interativos na World Wide Web (www). Ele encontra seu uso na criação de representações tridimensionais de cenas complexas, como ilustrações, definições e apresentações de realidade virtual. O formato foi substituído pelo X3D. Muitos aplicativos de modelagem 3D podem salvar objetos e cenas no formato VRML.

    Leia mais

    Outro aplicativo compatível para adicionar marca d\'água cega a formatos

    Usando C#, também é possível adicionar marca d\'água cega a muitos outros formatos de arquivo, incluindo.

    3MF (3D Formato de fabricação)
    AMF (Formato de Manufatura Aditiva)
    ASE (Arquivo de animação 2D)
    DAE (Troca de ativos digitais)
    DXF (Formato de intercâmbio de desenho)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Representação Binária de Arquivo)
    GLTF (Formato de transmissão GL)
    JT (Arquivo de Tesselação de Júpiter)
    OBJ (3D Formato de arquivo)
    PLY (Formato de arquivo de polígono)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modelo de Projeto de Planta AVEVA)
    STL (Geometria de superfície 3D intercambiável)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
    X (Imagem do modelo DirectX)
    USD (Descrição da cena universal)
    USDZ (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)