Adicionar marca d'água cega a VRML via C#
Crie seus próprios aplicativos .NET para marcar arquivos VRML com marca d'água usando APIs do lado do servidor.
Como colocar marca d\'água no arquivo VRML usando C#
Para marcar o arquivo VRML com marca d’água, usaremos
API que é uma plataforma rica em recursos, poderosa e fácil de usar API para C# a ser usada com adicionar qualquer marca d’água. Aberto
gerenciador de pacotes, procure Aspose.3D e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do console do gerenciador de pacotes
PM> Install-Package Aspose.3D
Etapas para adicionar marca d\'água cega a VRML via C#
Aspose.3D facilita para os desenvolvedores adicionar marca d’água cega ao arquivo VRML com apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo VRML por meio do construtor da classe Scene- Obtenha a classe de malha de Aspose.3D- Adicione marca d’água e senha usando o método EncodeWatermark de Aspose.3D- Chame o método Scene.Save com o objeto
Requisitos de sistema
Aspose.3D for .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente de desenvolvimento como o Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado em seu projeto
C# código para adicionar marca d\'água cega a VRML
//arquivo de origem que precisa ser marcado com marca d'água e o arquivo de saída após salvar
string file = "template.vrml";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// crie uma instância de Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Adicionar marca d'água e senha aos arquivos
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Salve o arquivo no formato desejado
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Sobre Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D é um CAD e Gameware API para carregar, modificar e converter arquivos 3D. API é independente e não requer nenhum software de modelagem ou renderização de 3D. Pode-se facilmente usar API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binário), Universal3D, FBX (ASCII, Binário), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e mais formatos.Aplicativo gratuito para adicionar marca d'água cega a VRML
Confira nossas demonstrações ao vivo para Marca d'água VRML com os seguintes benefícios.
VRML O que é VRML Formato de Arquivo
linguagem de modelagem de realidade virtual (VRML) é um formato de arquivo para representação de objetos do mundo 3D interativos na World Wide Web (www). Ele encontra seu uso na criação de representações tridimensionais de cenas complexas, como ilustrações, definições e apresentações de realidade virtual. O formato foi substituído pelo X3D. Muitos aplicativos de modelagem 3D podem salvar objetos e cenas no formato VRML.
Leia maisOutro aplicativo compatível para adicionar marca d\'água cega a formatos
Usando C#, também é possível adicionar marca d\'água cega a muitos outros formatos de arquivo, incluindo.