3D Преобразование форматов через Java
Преобразование форматов файлов 3D без установки программного обеспечения 3D для моделирования и рендеринга для создания кроссплатформенных Java приложений.
Для создания, редактирования, управления и сохранения приложений с трехмерной графикой Java 3D API предоставляет методы высокого уровня для выполнения таких функций без установки какого-либо 3D программного обеспечения для моделирования и рендеринга. Немногие из них создают сетку из различных трехмерных геометрических фигур, создают файл сцены 3D, настраивают нормали или UV на кубе, форматируют элементы, добавляют свойство анимации и многое другое.
Преобразование файла 3D в другие форматы
Процесс преобразования прост. Просто загрузите исходный файл 3D, используя Класс сцены Поскольку сцена — это объект верхнего уровня, имеющий узлы, геометрию, текстуры, материалы, анимацию, позы, подсцены и т. д. Создайте соответствующие Сохранить параметры такие как AmfSaveOptions, ColladaSaveOptions, Discreet3dsSaveOptions, DracoSaveOptions, FbxSaveOptions, GltfSaveOptions, RvmSaveOptions, StlSaveOptions, U3dSaveOptions и т. д., и установите соответствующие свойства. Наконец, вызовите метод сохранения с выходным файлом и создайте объект параметров сохранения целевого формата. Кроме того, с помощью API программисты могут даже сохранить сцену 3D как HTML.