Преобразование FBX в RVM через Java
Преобразование FBX в RVM с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать FBX в RVM с помощью Java
Чтобы преобразовать FBX в RVM, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию FBX в RVM через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл FBX в RVM, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл FBX через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр RvmSaveOptions1. Установите определенные свойства RVM для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла RVM и объектом RvmSaveOptions
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
FBX в RVM Java Исходный код преобразования
// загрузить FBX в объект сцены
Scene document = new Scene("template.fbx");
// создать экземпляр RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// сохранить FBX как RVM
document.save("output.rvm", options);
Преобразование FBX в RVM демонстрации в реальном времени
Преобразовать FBX в RVM прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.FBX Формат файла FBX
FBX, FilmBox – это популярный формат файлов 3D, первоначально разработанный Kaydara для MotionBuilder. Он был приобретен Autodesk Inc в 2006 году и в настоящее время является одним из основных форматов обмена 3D, используемым многими инструментами 3D. FBX доступен как в двоичном формате, так и в формате файла ASCII. Формат был создан для обеспечения взаимодействия между приложениями для создания цифрового контента. Существует множество инструментов для преобразования из/в формат файла FBX.
ПодробнееRVM Формат файла RVM
RVM файлов данных относятся к AVEVA PDMS. Файл RVM представляет собой модель системы управления проектированием предприятия AVEVA. Система управления проектированием предприятий (PDMS) компании AVEVA — это самая популярная 3D система проектирования, использующая для управления проектами технологию, ориентированную на данные.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать FBX во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.