Преобразование GLTF в RVM через Java
Преобразование GLTF в RVM с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать GLTF в RVM с помощью Java
Чтобы преобразовать GLTF в RVM, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию GLTF в RVM через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл GLTF в RVM, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл GLTF через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр RvmSaveOptions1. Установите определенные свойства RVM для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла RVM и объектом RvmSaveOptions
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
GLTF в RVM Java Исходный код преобразования
// загрузить GLTF в объект сцены
Scene document = new Scene("template.gltf");
// создать экземпляр RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// сохранить GLTF как RVM
document.save("output.rvm", options);
Преобразование GLTF в RVM демонстрации в реальном времени
Преобразовать GLTF в RVM прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.GLTF Формат файла GLTF
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором хранится 3D информация о модели в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму как размер ресурсов 3D, так и время выполнения, необходимое для распаковки и использования этих ресурсов. Он был адаптирован для эффективной передачи и загрузки 3D сцен и моделей приложениями. glTF был разработан Рабочей группой форматов 3D Khronos Group и также описывается его создателями как JPEG из 3D. Этот формат определяет расширяемый общий формат публикации для 3D инструментов и служб контента, который оптимизирует рабочие процессы разработки и обеспечивает функциональное взаимодействие использования контента в отрасли. Цель создания формата файлов glTF заключалась в том, чтобы определить расширяемый общий формат публикации для инструментов и служб контента 3D, который должен упростить рабочие процессы разработки и обеспечить возможность функционального использования контента в отрасли. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения приложениями, использующими WebGL и другие API.
ПодробнееRVM Формат файла RVM
RVM файлов данных относятся к AVEVA PDMS. Файл RVM представляет собой модель системы управления проектированием предприятия AVEVA. Система управления проектированием предприятий (PDMS) компании AVEVA — это самая популярная 3D система проектирования, использующая для управления проектами технологию, ориентированную на данные.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать GLTF во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.