Преобразование OBJ в FBX через Java
Преобразование OBJ в FBX с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать OBJ в FBX с помощью Java
Чтобы преобразовать OBJ в FBX, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию OBJ в FBX через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл OBJ в FBX, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл OBJ через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр FbxSaveOptions1. Установите определенные свойства FBX для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла FBX и объектом FbxSaveOptions
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
OBJ в FBX Java Исходный код преобразования
// загрузить OBJ в объект сцены
Scene document = new Scene("template.obj");
// создать экземпляр FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// сохранить OBJ как FBX
document.save("output.fbx", options);
Преобразование OBJ в FBX демонстрации в реальном времени
Преобразовать OBJ в FBX прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.OBJ Формат файла OBJ
Файлы OBJ используются приложением Advanced Visualizer Wavefront для определения и хранения геометрических объектов. Обратная и прямая передача геометрических данных возможна через файлы OBJ. Формат OBJ поддерживает как многоугольную геометрию, такую как точки, линии, вершины текстуры, грани, так и геометрию произвольной формы (кривые и поверхности). Этот формат не поддерживает анимацию или информацию, связанную с освещением и положением сцен. Файл OBJ обычно является конечным продуктом процесса моделирования 3D, созданного CAD (автоматизированное проектирование). Порядок хранения вершин по умолчанию — против часовой стрелки, что позволяет избежать явного объявления нормалей граней. Хотя файлы OBJ объявляют информацию о масштабе в строке комментария, для координат OBJ не были объявлены единицы измерения.
ПодробнееFBX Формат файла FBX
FBX, FilmBox – это популярный формат файлов 3D, первоначально разработанный Kaydara для MotionBuilder. Он был приобретен Autodesk Inc в 2006 году и в настоящее время является одним из основных форматов обмена 3D, используемым многими инструментами 3D. FBX доступен как в двоичном формате, так и в формате файла ASCII. Формат был создан для обеспечения взаимодействия между приложениями для создания цифрового контента. Существует множество инструментов для преобразования из/в формат файла FBX.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать OBJ во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.